Kamis, 26 November 2015

PROGRAM GRAFIS COREL DRAW

Kata Pengantar

Puji syukur kami panjatkan kapada hadirat Tuhan yang maha Esa atas berkat dan tuntunan kasihNya yang tidak berkesudahan sehingga penyusunan dan penulisan laporan ini sampai pada waktunya dapat diselesaikan dengan baik.
Laporan ini dibuat untuk memenuhi salah satu nilai tugas dalam mata kuliah pengantar teknologi informasi disemester pertama, Tugas laporan ini memuat tentang “Program Grafis Corel Draw”. Dalam penyusunan laporan ini penulis dibantu dari beberapa pihak yang tentunya mendukung serta menopang hingga dapat menyelesaikan laporan Ini Dengan Baik walau Tak sempurna, untuk itu penulis mengucapkan banyak terimakasih kepada orang tua atas sarana dan topangan dan kepada seluruh pihak yang turut campur dalam penyusunan laporan ini.
Kiranya yang Maha Kuasa tetap menyertai kita sekalian, dengan harapan pula agar karya ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkannya.




Tangerang, Desember 2015

                                                                                                Penyusun








BAB I
PENDAHULUAN
A.    Latar Belakang

Sekarang ini perkembangan teknologi semakin pesat baik di negara maju ataupun negara sedang berkembang termasuk Indonesia.. Dalam memasuki era globalisasi sekarang ini, lembaga pendidikan mempunyai tanggung jawab mempersiapkan dan menghasilkan sumber daya manusia (SDM) yang mampu menghadapi semua tantangan perubahan yang ada disekitarnya yang berjalan sangat cepat..Penggunaan teknologi memungkinkan para pelajar meningkatkan pengetahuan dan keterampilan, bahkan sikapnya terhadap lingkungan belajar. Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Termasuk penggunaan komputer dan software didalamnya seperti microsoft word yang sangat erat kaitan serta fungsinya dilingkungan pendidikan. Untuk mendukung proses pembelajaran kita perlu mengenal apa itu microsoft office termasuk desain grafis serta fitur didalamnya. Disini kita akan membahas tentang grafis corel draw.

B.     Tujuan
Tujuan penulisan makalah ini untuk memberikan informasi tentang cara dan fungsi dari beberapa perintah yang ada software corel draw. Manfaat dari laporan ini supaya orang dapat mengetahui cara mengatur serta fungsi dari beberapa perintah tersebut.









BAB II
PROGRAM GRAFIS COREL DRAW

A.       Pengertian Corel Draw

CorelDraw merupakan salah satu aplikasi pengolah gambar berbasis vector yang banyak dipakai oleh pengguna PC. Karena berbagai kemudahan dan keunggulan yang dimiliki oleh coreldraw , maka coreldraw sering dimanfaatkan untuk desktop publishing, percetakan, dan bidang lain yang memerlukan pemrosesan visual.
Keunggulan mengolah gambar berbasis vektor adalah ukuran hasil akhir yang dapat ditekan seminimal mungkin namun dengan kualitas yang tidak kalah dengan gambar berbasis raster atau bitmap. Karena itulah desain grafis dan olah gambar berbasis vektor sangat banyak digunakan untuk desktop publishing, percetakan, dan bidang lain yang memerlukan pemrosesan visual.
Sebenarnya ada banyak sekali software desain grafis dan pengolah gambar berbasis vektor yang bisa kita gunakan,misalnya saja diantaranya adalah Coreldraw , Photoshop, Freehand, adobe ilustrator dll. Namun coreldraw merupakan program paling populer yang sering dimanfaatkan. Selain karena tampilannya yang user friendly dan mudah dipelajari, coreldraw juga mempunyai berbagai keunggulan – keunggulan lain yang sangat bermanfaat.
Beberapa keunggulan coreldraw antara lain coreldraw sangat bagus dalam kolaborasi teks dan gambar. Meskipun photoshop juga bisa namun lebih mudah dengan coreldraw . Selain itu kelebihan coreldraw yang jarang dimiliki oleh aplikasi desain grafis dan pengolah gambar yang lain adalah dukungan forum dan komunitas coreldraw yang begitu banyak dan beragam, sehingga kita bisa dengan mudah menemukan tutorial, tips dan bisa berbagi ilmu dengan pengguna coreldraw lainnya di seluruh dunia.










B.     Jendela Corel Draw

sekarang kita masuk ke isi judul yaitu "bagian-bagian dan keterangan coreldraw X4" check it out !!
1. Menu Bar : Bagian yang berisi daftar menu perintah untuk menjalankan suatu perintah.
2. Property Bar : Bagian yang berisi tombol-tombol perintah yang berhubungan dengan tombol yang terpilih pada bagian TOOLBOX dan berdasarkan objek yang aktif.
3. Toolbar : Bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk menjalankan perintah-perintah umum yang yang akan dijalankan.
4. Ruler : Garis mistar yang menunjukkan ukuran dan posisi objek dalam area gambar.
5. Toolbox : Bagian yang berisi beberapa tombol perintah untuk membuat dan memodifikasi objek gambar.
6. Drawing Page : Bagian atau area gambar yang dapat digunakan untuk mengolah objek gambar.
7. Drawing Windows : Bagian atau jendela gambar yang dapat digunakan untuk mengolah objek gambar (semua area diluar dari Drawing Page).
8. Color Palette : Bagian yang berisi daftar warna untuk memberi warna pada objek gambar.
9. Status Bar : Bagian yang menampilkan berbagai informasi, seperti jenis, ukuran, warna, isi, resolusi objek gambar, dan sekaligus menunjukkan posisi pointer mouse dalam area gambar.
10. Page : Bagian atau halaman kerja yang berfungsi untuk menampung hasil desain objek gambar yang jumlahnya dapat dikurangi atau ditambah.
11. Page Navigator : Bagian yang berisi tombol-tombol perintah untuk mengolah page, seperi memilih page aktif, memindah urutan page, menambah atau mengurangi jumlah page, dan mengganti nama page.
12. Navigator : Bagian yang berfungsi untuk membuka tampilan kerja dalam ukuran kecil dan berfungsi untuk memindah fokus tampilan pada area gambar yang dikehendaki.
13. Scrollbar : Garis penggulung tang terdiri dari vertikal dan horisontal.
14. Title Bar : Judul program yang sedang aktif.







C.     Toolbox Corel Draw
Masing-masing peralatan ikon dalam toolbox tersebut adalah
1. Pick tool, perlatan ikon yang berfungsi untuk memilih obyek yang digambarkan dengan lambang anak panah. Pada prinsipnya untuk mengaktifkan semua sarana-sarana operasi yang terdapat dalam tampilan yaitu untuk menunjuk perintah, menunjuk obyek dan mengaktifkannya.
2. Shape Tool, peralatan ikon yang berfungsi untuk melakukan pengeditan obyek secara halus dan terutama untuk memanipulasi obyek teks sesuai kebutuhan.
Shape Edit flyout terdiri dari 4 macam, yaitu:
2.1. Shape tool , untuk mengedit/mengubah/memanipulasi bentuk obyek
2.2. Smudge Brush, untuk mengubah bagian garis outline dengan cara draging
2.3. Roughen, untuk mengubah bagian garis outline pada garis vektor dari obyek
2.4. Free Transform tool , untuk memutar obyek dengan bebas
3. Crop Tool , paralatan ikon yang berfungsi untuk memotong/ menghapus obyek
Crop flyout terdiri dari 4 macam, yaitu:
3.1. Crop tool , untuk memotong obyek dengan ruang potong segi 4
3.2. Knife tool , untuk memotong obyek seperti memotong dengan piasu
3.3. Eraser tool , untuk menghapus obyek dengan penghapus
3.4. Virtual Segment Delete , untuk menghapus obyek dengan acuan segment
4. Zoom Tool , peralatan ikon untuk memperbesar atau memperkecil tampilan obyek secara positif dan negatif, perbesaran dengan perbandingan 1 : 1 serta perbesaran obyek terpilih dan sebagainya.
Zoom flyout terdiri dari 2 macam, yaitu:
4.1. Zoom tool , untuk mengatur perbesaran tampilan obyek
4.2. Hand tool , untuk menggeser/memindah tampilan obyek
5. Freehand Tool, peralatan ikon untuk pembuatan berbagai model garis, kurva, dan menggambar bebas.
Curve Freehand flyout terdiri dari 8 macam, yaitu:
5.1. Freehand tool , untuk membuat obyek garis bebas
5.2. Berzier tool , untuk membuat obyek garis lengkung dan bangun tak beraturan dengan tidak menyertakan garis outline-nya
5.3. Artistic Media tool , untuk membuat obyek garis artistik dengan 3 pilihan yaitu brush, sprayer caligraphic, dan pressure
5.4. Pen tool , untuk menggambar kurva dengan satu segmen
5.5. Polyline tool , untuk menggambar garis dan kurva dengan menyertakan garis outline-nya
5.6. 3 Point Curve , untuk membuat kurva dengan tiga point
5.7. Interactive Connector tool , untuk membuat obyek garis penghubung dua atau lebih obyek yang berbentuk siku atau menyudut
5.8. Dimension tool , untuk membuat obyek garis dengan ukuran panjang
6. Smart Fill Tool, peralatan ikon untuk memberikan warna bidang dan warna outline sekaligus dan dapat memberikan efek duplikasi dan grouping pada bidang berbeda-beda dengan warna yang sama dari smart fill tool.
Smart tool terdiri dari 2 macam, yaitu:
6.1. Smart Fill tool , untuk memberikan warna obyek sacara smart
6.2. Smart Drawing tool , untuk menggambar sebuah obyek secara smart
7. Rectangle Tool, peralatan ikon untuk pembuatan obyek kotak, bujur sangkar, persegi panjang, atau segi empat .
Rectangle flyout terdiri dari 2 macam, yaitu:
7.1. Rectangle tool , untuk membuat obyek kotak
7.2. 3 point rectangle tool , untuk membuat obyek kotak dengan 3 point
8. Ellipse Tool, peralatan ikon untuk pembuatan obyek lingkaran baik berupa elips/oval, pie atau arc.
Ellipse flyout terdiri dari 2 macam, yaitu:
8.1. Ellipse tool , untuk membuat obyek lingkaran/elips
8.2. 3 Point Ellipse tool , untuk membuat obyke lingkaran dengan tiga point
9. Polygon Tool, peralatan ikon untuk pembuatan bentuk poligami.
Object flyout terdiri dari 3 macam, yaitu:
9.1. Polygon tool , untuk membuat bentuk obyek lingkaran
9.2. Graph Paper tool , untuk membuat obyek tabel untuk grafik
9.3. Spiral tool , untuk membuat bentuk obyek spiral
10. Basic Shapes, peralatan ikon untuk membentuk obyek bentuk dasar yang sudah disiapkan oleh program.
Perfect Shapes flyout terdiri dari 5 macam, yaitu:
10.1 Basic Shapes, untuk membuat obyek dasar
10.2 Arrow Shapes, untuk membuat obyek bentuk anak panah
10.3 Flowchart Shapes , untuk penyusunan obyek flowchart/diagram
10.4 Star Shapes, untuk membuat obyek bentuk bintang
10.5 Callout Shapes , untuk membuat obyek yang berguna untuk memberi keterangan pada sebuah obyek lain (callout)
11. Text Tool , peralatan ikon untuk membuat teks artistik. Walaupun pada tool ini tidak terdapat flyout, tetapi tool ini mempunyai tool lain yaitu paragraph formatting dan
character formatting pada sub menu text pada toolbar standard.
12. Interactive Blend Tool, peralatan ikon untuk mengaktifkan kotak property bar blend untuk mengatur perintah blended atau memadukan 2 buah obyek atau lebih.
Interactive tool flyout terdiri dari 7 macam, yaitu:
12.1 Interactive Blend tool , untuk membuat penggandaan obyek hingga mendekati bentuk obyek terakhir
12.2 Interactive Contour tool , untuk membuat penggandaan obyek dengan ukuran yang berbeda
12.3 Interactive Distortion tool , untuk menerapkan distorsi/penyimpangan bentuk pada obyek
12.4 Interactive Enveleope tool , untuk membuat obyek dengan mengikuti pola yang diinginkan
12.5 Interactive Extrude tool , untuk membuat obyek dengan tiga dimensi berdasarkan obyek dasar
12.6 Interactive Drop Shadow tool , untuk membuat obyek dengan efek bayangan
12.7 Interactive Transparancy tool , untuk membuat obyek dengan fill/isi bentuk transparan terhadap obyek yang ada di belakangnya
13. Eyedropper Tool, peralatan ikon untuk mengambil sampel atau contoh warna yang berupa prosentase campuran warna dari obyek terpilih dan diterapkan pada obyel ain agar warnanya sama.
Eyedropper flyout terdiri dari 2 macam, yaitu:
13.1 Eyedropper tool , untuk mengetahui/mengambil prosentase warna dari suatu obyek yang akan digunakan untuk obyek lain
13.2 Paintbucket tool , untuk memberi/menyalin warna obyek hasil pengambilan dengan eyedropper tool.
14. Outline Tool, peralatan ikon untuk mengatur segala sesuatu tentang outline atau garis sisi luar obyek meliputi ketebalan, warna, menghapus outline dan sebagainya.
Outline flyout terdiri dari 10 macam, yaitu:
14.1. Outline Pen Dialog , untuk mengatur ketebalan, bentuk, dan ujung garis
14.2. Outline Color Dialog , untuk mengatur warna rangka obyek
14.3. No Outline, untuk menerapkan tanpa rangka obyek
14.4. Hairline Outline, untuk menerapkan ketebalan rangka obyek ¼ point
14.5. ½ Point Outline, untuk menerapkan ketebalan rangka obyek point ½ point
14.6. 1 Point Outline, untuk menerapkan ketebalan rangka obyek point 1 point
14.7. 2 Point Outline (Thin) , untuk menerapkan ketebalan rangka obyek point 2 point
14.8. 8 Point Outline (Medium) , untuk menerapkan ketebalan rangka obyek point 8 point
14.9. 16 Point Outline (Medium-Thick) , untuk menerapkan ketebalan rangka obyek point 16 point
14.10. 24 Point Outline (Thick) , untuk menerapkan ketebalan rangka obyek point 24 point
15. Fill Tool, peralatan ikon untuk mengatur segala sesuatu tentang fill obyek atau warna dari obyek meliputi pengaturan warna, menghapus fill dan sebagainya.
Fill Flyout terdiri dari 7 macam, yaitu:
15.1. Fill Color Dialog , untuk mengisi warna obyek
15.2. Fountain Color Dialog , untuk mengatur warna gradasi
15.3. Paterns Fill Dialog , untuk mengatur pola warna arsiran
15.4. Texture Fill Dialog , untuk mengatur pola warna tekstur
15.5. Postscript Dill Dialog , untuk mengatur pola tekstur postscript
15.6. No Fill, untuk menghilangkan warna obyek
15.7. Color Docker Window , untuk megatur jenis warna
16. Interactive Fill Tool, untuk mengatur warna fill/isi obyek secara interaktif.
Interactive Fill flyout terdiri dari 2 macam, yaitu:
16.1 Interactive Fill tool , untuk mengatur warna fill/isi obyek secara interaktif.
16.2 Interactive Mesh tool , untuk menerapkan mesh grid pada obyek.








BAB III
PENUTUP
Demikianlah makalah yang kami buat semoga bermanfaat bagi orang yang membacanya serta serta menambah wawasan bagi orang yang membaca makalah ini.dan penyusun mohon maaf apabila ada kesalahan dalam penulisan kata dan kalimat yang tidak di mengerti,tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, karena terbatasnya pengetahuan atu referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini.
Penyusun banyak berharap kepada pembaca untuk memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penyusun demi sempurnanya makalah ini. Dan kami juga sangat mengharapkan yang membaca makalah ini akan bertambah motivasinya dan berhasil menggapai cita-cita yang di inginkan.
A.          Kesimpulan
Corel Draw merupakan editor grapik vektor yang dikembangkan oleh corel, sebuah perusahaan perangkat lunak di Ottawa,Kanada. versi terbarunya, Coreldraw X5 dirilis pada tanggal 23 februari 2008. Coreldraw pada awalnya dikembangkan untuk sistem Windows 2000 dan seterusnya. versi coreldraw untuk sistem linux dan Mac OS pernah dikembangkan namun diberhentikan karena tingkat penjualannya rendah.Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template , dan lain sebagainya.
B.           Saran
Dengan semakin berkembangnya teknologi di tanah air ini, baik teknologi komunikasi maupun teknologi informasi, harapannya semoga perangkat-perangkat teknologi tersebut memberi banyak manfaat untuk tanah air ini,dengan syarat tetap mempertahankan budaya yang ada.Sehingga budaya-budaya dari setiap daerah tetap bisa bertahan, walaupun budaya-budaya luar mulai masuk ke negeri kita ini melalui berbagai macam perangkat teknologi.
Sebagai generasi muda harapan bangsa, kita juga harus turut andil dalam melestarikan budaya-budaya yang ada di Indonesia khususnya dalam masa perkembangan teknologi yang semakin pesat ini.Dengan tetap mengikuti perkembangan dalam dunia teknologi yang ada, tanpa melupakan norma-norma yang ada di Negara kita.

Daftar Pustaka

semuanyaadadsini.blogspot.com/2012/09/bagian-bagian-dan-keterangan-coreldraw.html
putrykhairunnisa26.blogspot.com/2013/09/bagian-bagian-toolbox-pada-corel-draw.html?m=1
https://smpnduakartasura.wordpress.com/kelas-viii/materi/fungsi-menu-dan-ikon-pada-perangkat-lunak-pengolah-kata/








Tidak ada komentar:

Posting Komentar